Test Array Java

1. Scrivere un programma Java per trovare l’indice di un elemento dell’array.

2. Scrivere un programma Java per inserire un elemento (posizione specifica) in un array.

3. Scrivere un programma Java per ottenere la differenza tra i valori più grandi e più piccoli in un array di numeri interi. La lunghezza della matrice deve essere 1 e superiore.

4. Creare una matrice 10×10 a spirale, ossia una matrice con 10 righe e 10 colonne così composta:

1    2    3   4   5  6   7     8   9  10
36 37 38 39  40  41 42 43 44 11
35 64 65 66  67  68 69 70 45 12
34 63 84 85  86  87 88 71 46 13
33 62 83 96  97  98 89 72 47 14
32 61 82 95 100 99 90 73 48 15
31 60 81 94  93  92 91 74 49 16
30 59 80 79  78  77 76 75 50 17
29 58 57 56  55  54 53 52 51 18
28 27 26 25  24  23 22 21 20 19

5. Scrivere un programma Java per convertire un ArrayList in un array.

6. Scrivere un programma Java per ottenere l’elemento di maggioranza da un lato array di interi contenenti duplicati.
Elemento di maggioranza: un elemento di maggioranza è un elemento che appare più di n / 2 volte dove n è la dimensione dell’array

7. Scrivere un programma Java per separare i numeri pari e dispari di un dato array di numeri interi. Mettere prima tutti i numeri pari e poi i numeri dispari.

8. Scrivere un programma Java per trovare tutte le terzine uniche in modo tale che la somma di tutti e tre gli elementi [x, y, z (x ≤ y ≤ z)] sia uguale a un numero specificato.

9. Scrivere un programma Java per copiare un array  tramite un ciclo for.

10. Dato un array di interi, scrivere un programma Java per trovare i due numeri, che possono essere positivi o negativi, in ​​modo tale che la loro somma sia più vicina allo zero.


Question 1 of 10

Classi Astratte

classe astratta

Indice Tutorial

Una classe astratta è simile a una normale classe: può avere attributi e metodi, ma è caratterizzata dalla parola chiave abstract. Non può essere istanziata e la sua implementazione è demandata alle sottoclassi;

Esempio:

public abstract class Animale {
    //campi
    private boolean vivo=true;
    //metodi
    public boolean isVivo() { return this.vivo; }
   
}

La classe “animali” è una categoria concettuale, non esiste “il generico animale”, ma solo animali specifici;

Leggi tutto “Classi Astratte”